Estretégia Defenciva

Dependendo da situação inicial, vc pode agir de várias formas....
Primeiro que tudo, mesmo que consideres passada a situação de tentativa de conquista, usar uma boa estratégia que se adeque ao seu caso poderá no mínimo causar danos ao atacante e aprenderás como reagir melhor num possível futuro caso em que alguém tente conquistar as tuas aldeias.
Lembre sempre que o atacante, também aprendeu como conquistar uma aldeia e melhorou a sua estratégia, então, faça a mesma coisa e antecipa cada ataque, melhorando as tuas estratégias de defesa.
= O Muro
Usa as tuas tropas em conjunto com as dos teus aliados para tentar montar um grande exército de defesa, maior do que o do inimigo. Lembra-te de misturar bem as tropas, (cavalaria e infantaria), caso tenhas apenas, por exemplo, lanceiros serás facilmente suplantado por espadachins.
As tropas deverão estar na aldeia antes dos primeiros ataques claro. O defensor tem ainda a vantagem de poder combinar exércitos de várias vilas e vários jogadores coisa que o atacante não pode fazer.
Não esqueça de enviar mensagens à tua aliança e amigos a tempo e de lhes lembrares de enviar-te cereais suficientes ou as tropas irão morrer de fome antes da batalha.
= O divisor de ondas
O uso desta estratégia pode ser considerado um bocado estranho, especialmente contra atacantes bem treinados mas pode ser bem sucedida com poucas tropas.
Quando não tiver certeza de que consegue fazer, mas ainda assim quer experimentar combine com "O Muro" para sua própria segurança.
Deve ignorar a onda de limpeza e cronometrar a chegada das tua tropas de defesa entre esta onda e a onda dos atacantes ou, se assim quiser a onda dos senadores, chefes ou chefes de clã.
Isto significa que no máximo só perderás alguns recursos e talvez um ou dois edifícios e muito poucas tropas.
Ou seja, ignora a primeira onda de limpeza e se defende das outras.
Mas lembre-se de que o atacante pode pedir aos seus amigos e aliados que enviem uma segunda onda de limpeza ou de que ele poderá atacar de forma a que as diferentes ondas cheguem com uma diferença de apenas segundos entre elas tornando assim praticamente impossível de te defenderes por este método.
= As celebrações como defesa
Aqui só te poderás defender através de grandes celebrações. Elas diminuem a eficiência dos Senadores/Chefes/Chefes de Clã inimigos até 5% de modo que o ataque precisará de, por exemplo, 6 Senadores/Chefes/Chefes de Clã em vez de 5. Se o atacante enviar poucos a vila permanecerá tua.
Esta estratégia é muito, muito arriscada tal que um atacante cauteloso enviará sempre Senadores/Chefes/Chefes de Clã suficiente para que o efeito de uma grande celebração seja anulado.
Mais tarde e com outras tentativas a aldeia será perdida sem uma defesa decente porque a lealdade aumentará lentamente uma quando é baixada.












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